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TitleAjedrez Con Panno TOMO 1
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                            Ajedrez con Panno P48
	Ajedrez con Panno HASTA 24 CHICO
		Ajedrez con Panno 1-A
		Ajedrez con Panno 2 -A
	Ajedrez con Panno 25-48 GRANDES
		Ajedrez con Panno 2 25-32
			fasciculo 3 panno_0001
			fasciculo 3 panno_0002
			fasciculo 3 panno_0003
			fasciculo 3 panno_0004
			fasciculo 3 panno_0005
			fasciculo 3 panno_0006
			fasciculo 3 panno_0007
			fasciculo 3 panno_0008
			fasciculo 3 panno_0009
			fasciculo 3 panno_0010
			fasciculo 3 panno_0011
			fasciculo 3 panno_0012
			fasciculo 3 panno_0013
			fasciculo 3 panno_0014
			fasciculo 3 panno_0015
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Document Text Contents
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1

on

El Ajedrez, además de sus bondades como juego de
entretenimiento, que ha superado la prueba del tiem­
po, merece con amplitud la jerarquía de una podero­
sa herramienta para el crecimiento intelectual de l.t
juventud. En efecto, el mismo encierra, bajo b apa­
riencia de un pasatiempo mas o menos complejo, ro­
da� las características de un organismo de Estrategia
pura, ya que al margen de la trivial comparación con
u na i ncruenra batalla en rre ejérci ros rivales, con tiene
aspecto!> formales que involucran a la mayoría de la:.
mani�cscaciones de la actividad humana. Esto surge
porque cada jugador, teniendo objetivos precisos y re­
glas d.1ramenre establecidas, tiene que sortear coda una
serie de problemas y dificultades que se van creando a
p;mir del camino elegido y que adem;ls pueden modi
flcarse, segLtn su modo de transirarlo. En ronces, al reu
nir las virtudes de un juego ameno, con la estructura y
el método característicos para la evolución del rai'(>na­
rnienw y el desarrollo de la respomabilidad, resulta
ser un elemento sumamente .tpro para el enrrenamienw
y la edificación de la inteligencia.

r 11 es re contexto nos parece lttil presentar al aficiona
do, wmplemenrando la bibliografía existente, y a rra
v6 de una óprica personal, codo un bagage de conoci­
mientos y ejercitaciones, idóneos para adentrarse en el
mecanismo del pensam ien lO ajed recisrico.

Sirva pues, la obra siguiente, como gufa para el apren­
dizaje y desarrollo de esta noble manifestación del es­
pfritu.

P.tr;t abarcar las distintas erapas del conocimienro, he­
mm confeccionado un curso básico, poniendo énfasis
en el dominio de las herramienra<o rácricas, finales cle­
m�.'nrales, estratagema..� y celadas en las aperturas, y con­
sejos fundamentales, que permitan al aficionado ma­
nejarse en sus partidas con la soltura necesaria para
perfeccionarse y aquilatar experiencia.

En el otro extremo del arco, y para jugadores de ma­
ym nivel, les ofrecemos, a través del estudio de las Es­
tructuras de Peones, una visión de la Estrategia Avan­
zada del juego.

El desarrollo central de la obra consiste en el recorrido
de una ideal Galería de Cuadros Famosos donde se

exponen los momentos cul­
minantes de partidas ma­
gi'>trales. A partir de los
mismos nuestros Ayudan­
te\ Didácticos nos guían,
analizando sus aspectos
111<ÍS sobresalientes: la lupa
de El Detective investiga el
alcance y el accionar de ca­
da una de las piezas; El Ex­
plorador nos orienta para
de.\cubrir los mejores cami-
nos a seguir; La Bala111a permite ponderar el distinw
valor de los planes y las jugadas, y tanto las semenc ias
de El Genio del Tablero como los comejos de El Viejo
Vi;cacha, nos transmiten la vo; dt· la experiencia, c.l
nalizando cada uno, respet.tivamente, los conceptos
universales sabiamente destilados a través dd tiempo.
y las reglas prácticas que rigt•n en una wmpetetlli.t
donde los factores emocionaks) sicol<>gico.,, no est.m
au,entes.

1 sros Ayudantes, adem;ÍS de ¡Hesr.tr su nor<l de color,.
h.tcer más ameno el esrudio de un material que a vec.:t'
puede aparecer como ;\rido, ofrc.·cen, a travó dt• \Us
c.tracccrfsricas individuales, una forma de orientar d
pensamicnro para encarar el cnrrenamiento y la pr;\c
tica del Ajedrez.

En el estudio de las Estructuras de Peones, éstas se
wnsideran a través de ejemplos de grandes jugadores.

Para incrementar el juicio crítico del lecror, inten·ic.ne
el Abogado del Diablo, generando una conrronr,ia
desmirificadora de los conceptos rígidos. Con el De­
recho a Réplica se erara de ampliar los criterios intci.l­
lcs, para abarcar mejor la Verd;td Ajedrecística.

Los invitamos cordialmente a parricipar de este em­
prcndimienro.

().]('((JI • .f9-t )1 JIO

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El Rey en la 8 nda

'' . '

GALERIA DE CUADROS

~
· 4¡) -1.tll._

,._~~v'-----....:" i 1 ~

~t¿)
' 1St!~

lS ib
~

6)

.1

" ' ' '

. 26~~xh6+l!

Generalmente el Rey está resguardado por sus propias fuerzas. Se encuentra a cubierto y no necesita
tener movilidad durante la primera fase de una partida. Sin embargo cuando un ataque sobre su reducto
prospera, se torna fundamental poder contar con un buen desplazamiento, que le permita eludir las
amenazas directas que se ciernen sobre él. Un Rey ubicado en el borde del Tablero, carece de esa necesaria
movi\idad) lo que da comunmente origen a numerosas Combinaciones, especulando sobre su prec:ar

Muchas de · pueden efectu a previos sacrificios de píez.as, que "aes·mtJtn't4e.ta:rt
:t>1:t-¡;s al Rey contrario na de las bandas, pata hiego · ·

con otras piezas, co la secuencia ganadora. Una muestra de ello se po · · · fiesto en la
imagen del Cuadro Nro S, correspondiente a la partida Carsten H0i - Boris Gulko de la Olimpíada
Mundial de 1988, que engalana nuestra Galería.

B. Gulko
Salónica 1988

1. d4 e6
2 . ~f3 es
3· e3 ~f6
4· Jld3

Las blancas plantean el antiguo Sistema
Colle.

lf· ...
5· o-o
6. ~bd2

b6
i.b7
CXd4





























~--------~---.

Una decisión comprometida. El negro
quiere jugar con el cenero "retenido" en
e6 - d6 .

En función de ello "prefi ere" que
desapare-L.can del Tablero los peones de
"c5 y e3 " , disminuyendo así la
pel igrosidad que represemaría el Centro
móvil del primer jugador, basado en
"c3" y un futuro "e4". Pero en cambio,
de esta manera le soluciona al blanco>
el problema del .fb dama encerrado.

7. exd4 .!. e7
8. -ª e1 o-o
9· C3 d6

10. 'l!te2

. '

























l_!:~~¿j "En las posiciones de este
carácter, generalmente es

adecuado colocar la 'ftf en una casilla ·
de la columna semi-abierta, ya
está cerrada para el rival".

10. . . . i.e8
11. ~ f1

Una típica maniobra que cumple con
un doble propósito: a) llevar el ~ a
cas illas de asalto contra el !l y b) liberar
la acción del .fb de "el " para completar
el Desarrollo.

' ' '

Page 122

11. . .. ~bd7
.!.f8

'

Las negras se preparan para reaccionar
(( 5, con e .

13. Jigs h6 ?!

TABLER0135

4

2

a b e d e f

''N BUEN

g h

MOVER PEONES
EN EL COSTADO DONDE

ATACA EL RIVAL».

La última jugada de las negras establece
un "punto de contacto" en "h6", que
puede ser aprovechado por las blancas.
Era mejor 13. .. . g6, con la idea de
continuar con .!.g7 , ~ c7 y cS.

14. Jid2 ~q
15. Jic2!?

Una idea relacionada directamente con
el Ataque al flanco rey. Libera la casilla
d3 para la~, mientras que abandona

la posible 15 . .!baG seguida del avance
a4 - a5 presionando el flanco dama.

15. . .. .!.ds
16. b3

Las blancas toman medidas frente a la

amenaza negra de jugar 1 G. ... ..!.c4
o bien ~ c4. La urgencia del caso
,( . , H .
autonza a 0 1 a crear nuevas

debilidades en su flanco dama.

16. ... ~b7
17. ~ h4 bs
18. ~d3 gs?!

GALERIA DE CUADROS




















































































Las negras no le temen al Ataque del
rival. Sin e mbargo, su excesivo
optimismo las llevará a una simación
J (( 1 . '' oe a co nesgo .

TABLER0136

8 ~

7 11k
6

5

4

3 z.s~
2zs
1 ~ <é>

B
a b e d e f g h

El 'Explorador

Un mon1ento crucial de
la partida. Las blancas tienen la
pareja de lb lb "apuntando»
sobre el Enroque negro. Además,
el G. M. Borís Gulko se ha
mostrado muy optimista
avanzando excesivamente la
''guardia" real. Un inspirado
Carsten H0i trazará una
excelente "guía de ruta" para

orientarse hacia la victoria:
a) debido a la superioridad
numé~ica de las fuerzas de araqueJ
será útil proponer algún cambio
que debilite más la defensa.
b) Será importante atacar el
rígido escudo de peones que pro-

1m tegea -.
e) Liberando con S'2 h 1 la co-
lumna "g", ésta podrá utilizarse
para el Ataque.
d) La "máquina" lb + 1ft
montada, ata<;:ando el punto
'~h7", convierte al ~ de f6 en un
verdadero "esclavo" defensivo del
punto en cuestión. Las blancas


1 "d . 1 )) 111 ten taran esvtar o .
















































































21. hlf!
La jugada de mayor Iniciativa!

21. ••• gx:hlf
22. ~e4

Sigue la hoja de ruta, y se d'emuestra la
fuerza de los peones doblados, cerca del
Centro como Puntos de Apoyo. El~

no puede ser cambiado .
22. .•• ~c6

23. S'2htl

La .Bdlanza

Por todo lo expuesto, es ta
jugada adquiere una impor-
tancia vital en la definición de
la partida. El platillo de la
balanza ..se vuelca a favor del

prime'r jugador!

TABLER0137

s i:
7.1
6

5

4

3

2 ji
1jl w - -

a b e d e f g h

23. ... ~ hs
21f. ª g1 !!fa

Evita 25. ~xhG con gran Ataque .

"LJ Detective
Una situación muy inte-

resante que se presta para
ser investigada en el terreno de las, .
Conibinaciones. . . :, : :·,. . ·
Luego de un minucioso análisis,
surge la idea ganadora del blanco .
Mediante algunos sacrificios se

puede llevar al Monarca negro hacia
una de las "Bandas", atrapándolo y
obligándolo a caer, bajo el fuego
cruzado de las piezas restantes.

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INDICE 1

Fascículo N°1
Pag. 3 ........... Introducción
Pag. 3 ........... El Ataque Doble
Pag. 4 ..... ...... El Caballo
Pag. 4 ........... La Dama
Pag. 4 ........... La Torre
Pag. 5 ........... El Alfil
Pag. 5 ........... El Peón
Pag. 6 ........... El Rey
Pag. 6 ........... Práctica
Pag. 7 ........... La Obstrucción
Pag. 11 ......... Configuración de Peones
Pag. 11 ......... Jean FrancoisDanican: Philidor
Pag. 12 ......... Wilheim Steinitz
Pag. 12 ......... Debilidad de Color

Fascículo N°2
Pag. 17 ......... La Pieza Clavada
Pag. 17 ......... Estudiemos El Alfil
Pag. 18 ......... El turno de la Torre
Pag. 18 ......... El caso de la Dama
Pag. 19 ......... Ejercitación
Pag. 20 ......... El Rey en el Centro
Pag. 21 ......... Ejercicios
Pag. 23 ......... La Invasión
Pag. 27 ......... La Operación Centinela
. .. . ... . .. . . ... ..... El aprovechamiento
. .. . ... . ... ......... de la columna semiabierta

Pag. 27 ......... Araón l. Nimzowich
Pag. 32 ......... Un Mate económico

Fascículo N23
Pag. 33 ......... La Desviación
Pag. 34 ......... Partidas Ilustrativas
Pag. 35 ......... El Final. La Desviación
Pag. 37 ......... El Desmantelamiento
Pag. 42 ......... Reyes y Peones
Pag. 43 ......... El Puesto Avanzado
Pag. 43 ......... ((Bobby'' Fischer

Fascículo Nº4
Pag. 49 ......... El Ataque Descubierto
Pag. 50 ......... Defensa Petroff
Pag. 51 ......... Defensa Francesa
Pag. 52 ......... Práctica
Pag. 52 ......... Apertura Española
Pag. 53 ......... Los Peones que se defienden solos
Pag. 54 ......... El Zugzwang

INDICE 1





















































































239

Pag. 55 ......... Liquidación de la Defensa
Pag. 59 ......... Variantes del Puesto Avanzado
Pag. 59 ......... Mijail M. Botwinnik

Fascículo N° 5
Pag. 65 ......... El Jaque Descubierto
Pag. 67 ......... Partidas con este Terna
Pag. 69 ......... El Desarrollo
Pag. 7 4 ......... La Guerra de los Cuadrados
Pag. 75 .... ..... El Puesto Avanzado Absoluto
Pag. 75 ......... David l. Bronstein

Fascículo N°6
Pag. 81 ......... El Doble Jaque
Pag. 82 ......... "Preparación del Terreno"
.................... para el Doble Jaque

Pag. 84 ......... El Final. La Ley del Cuadrado
Pag. 85 ......... Arraso en Primera Línea
Pag. 8 5 ......... Piezas Atrapadas
Pag. 89 ......... La Leyenda del Peón
Pag. 90 ......... Tablas de Salvación
.................... Torre vs. Peón - Caballos vs. Dama

Pag. 91 ......... Puesto Avanzado Absoluto
Pag. 91 ......... José R. Capablanca
Pag. 96 ......... El Arte de "Caissa''
.................... El Mate Escondido

Fascículo Nº?
Pag. 97 ......... Preparación del Doble Jaque
Pag. 99 ......... Casos especiales de Ataque Descubierto
Pag. 100 ....... El Final. La Oposición
Pag. 1 O 1 ....... El Rey en el Centro
Pag. 105 ....... El Doble Propósito ·
Pag. 107 ....... Peones Doblados Defensivos
Pag. 107 ....... Anatoli Y. Karpov
Pag. 112 ....... El Mate Inverso

Fascículo N°8
Pag. 113 ....... La Combinación: Torre +Alfil
Pag. 114 ....... Geometría de la Combinación
Pag. 117 ....... Ejercitación
Pag. 118 ....... La Trampa de Schlechter
.................... La Trampa de Marco

Pag. 119 ....... El Rey en la Banda
Pag. 123 ....... La Herencia del Centinela
Pag. 123 ....... Ti gran Petrosián

Fascículo N°9
Pag. 129 ....... Combinaciones: Torre + Caballo
Pag. 129 ....... Preparación del Terreno
Pag. 130 ....... Partidas Ilustrativas
Pag. 133 ....... El Final. Rey y Peón contra Rey
Pag. 135 ....... La Persecución
Pag. 139 ....... El Regreso del Centinela
Pag. 139 ....... Isaac Bofeslawsky

Page 242

INDICE 1


• Pag. 193 ....... Preparación del Terreno

Fascículo N°to • Pag. 195 ....... Ejemplo Ilustrativo
Pag. 145 ....... Combinaciones: Alf-11 + Caballo •


. ............. ...... Práctica

Pag. 148 ....... Prácrica • Pag. 197 ....... El Rey Sitiado
Pag. 149 ....... La Extracción del Rey
Pag. 153 ....... El Peón Torre





Pag. 203 ....... El Punto Fuerte en la Gran Diagonal:
. ... ................ Transformación por Cambio

Pag. 15 5 ....... El Punto Fuerte Real
Pag. 155 ....... Emanuel"Lasker





Pag. 203 ....... Roberto G. Grau

Pag. 159 ....... Mínimo Material •



Fascículo Nº14
Pag. 199 ....... Combinaciones con dos Torres

Fascículo Nº11
Pag. 161 ....... Combinaciones con lb y ~





Pag. 215 .... ... La Clavada
Pag. 219 ..... .. El Punto Fuerte en la Gran Diagonal:

Pag. 163 ....... El Final. El Peón Doblado
Pag. 164 ....... El Mate de lb y ~





. ................ ... El Enroque Artificial
Pag. 219 ....... Alexander A. Alekhine

Pag. 167 ....... La Extracción del Rey II
Pag. 171 ....... El Punto Fuerte Relativo





Pag. 223 .. ... .. La Cuña del Mismo Palo
. ................... El Zugzwang Traidor

Pag. 171 ....... Vassili V Smyslov
Pag. 175 .. ... .. La Coronación Inaudita



• Fascículo Nºts

Fascículo N°12



;¡ •

Pag. 225 ....... Herramientas Combinadas
Pag. 228 ....... Práctica

Pag. 177 .. ..... La Combinación: Mate con dos Alfiles • Pag. 231 ....... La Clavada
Pag. 178 .. ..... Partidas Ilustrativas • • Pag. 234 ....... Casillas Conjugadas
Pag. 180 ....... Práctica • Pag. 237 ....... El Punto Fuerte en la Gran Diagonal:
Pag. 181 .. .. ... La Jugada Intermedia • • . .............. ... .. Frenado del Ataque
Pag. 185 ....... Oposición Lejana • Pag. 237 ....... Miguel Najdorf
Pag. 187 ....... El Punto Fuerte Absoluto • •
Pag. 187 ... .. .. Akiba Rubinsrein •
Pag. 192 ....... En el Límite - Un Recurso Insólito • •





Fascículo N°13
Pag. 193 ....... Mates típicos con dos Caballos •







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